ℹПользователи Windows 10 Home теперь могут отключить автоматическое обновление…


ℹПользователи Windows 10 Home теперь могут отключить автоматическое обновление приложений
(у пользователей редакции Pro такая возможность была изначально.)
Подробнее: Comp8

?Правила и ограничения вкМного интересного, о чем вы не знали!#почему@comp8…








?Правила и ограничения вк
Много интересного, о чем вы не знали!
#почему@comp8
Подробнее: Comp8

Мой компьютер? Переносим системные папки "Документы", "Загрузки" и т.д.#советы@comp8…






Мой компьютер
? Переносим системные папки «Документы», «Загрузки» и т.д.
#советы@comp8
Подробнее: Comp8

Как известно, IP-адрес непосредственно определяет положение вашего…


Как скрыть IP | Компьютер для чайников
Как известно, IP-адрес непосредственно определяет положение вашего компьютера или смартфона в сети. В некоторых случаях возникает необходимость скрыть его. Если вас забанили на каком-то ресурсе, или вы не хотите чтобы собеседник видел из какой вы страны. На некоторых ресурсах сейчас можно встретить надпись вроде «Этот контент запрещен для просмотра в вашем регионе (стране)». За каждым провайдером закреплен тот или иной пул адресов, и на этом основании легко определить ваше местоположение. В этой статье мы поговорим о способах скрыть свой IP-адрес, а точнее подменить на другой.
Подробнее: Comp8

?Как создать ярлык Параметры (настройки) на рабочем столе в Windows 10Некоторые…








?Как создать ярлык Параметры (настройки) на рабочем столе в Windows 10

Некоторые пользователи привыкли иметь соответствующий ярлык на рабочем столе, но в Windows 10 создать такой непросто. Если нажать правой кнопкой на Параметры в меню Пуск, есть возможность закрепить на начальном экране или на панели задач, но поместить ярлык на рабочий стол нельзя.
#советы@comp8
Подробнее: Comp8

Каждый компьютер в обязательном порядке получает собственный уникальный…


Как узнать IP адрес | Компьютер для чайников
Каждый компьютер в обязательном порядке получает собственный уникальный адрес, который локализует его местоположение в сети Интернет (адрес присваивается даже тогда, когда компьютер еще не был подключен к сети). Машина, еще не получившая доступ к сети, будет иметь адрес типа «10.164.110.216», но при выходе в интернет она сразу же обзаведется другим адресом.
Подробнее: Comp8

ℹПочему AMD работает с DirectX 12 лучше, чем NvidiaПосле релиза Ashes of the Singularity…


ℹПочему AMD работает с DirectX 12 лучше, чем Nvidia

После релиза Ashes of the Singularity возникла масса разговоров относительно впечатляющих результатов на GPU от AMD среднего ценового диапазона, который достиг результатов топовой графики от Nvidia, при этом последняя не представила значительного скачка производительности.

Пользователь ‘Mahigan’ с форума Overclock net пролил немного света на различия в результатах AMD и Nvidia. В качестве подмоги есть даже несколько слайдов от самой AMD на данную тему.

Mahigan пишет, что Искажение Асинхронного Потока позволяет выставлять 31 вычислительную задач и 1 графическую задачу, тогда как GCN 1.1/1.2 от AMD состоится из 8 асинхронных вычислительных движков, каждый из которых позволяет выставлять по 8 задач в очереди, или 64 в общей сложности. Графическая задача также осталась одна, выполняемая графическим командным процессором.

По сути, это значит, что в отношении параллельных вычислений, чипы GCN (Graphic Core Next) должны превосходить прямых конкурентов Maxwell, что и было представлено в демо Ashes of the Singularity.

Уже давно известно, что Nvidia работает ощутимо лучше под DirectX 11, связано это с тем, что их GPU лучше справляются с Серийным Планированием, нежели с Параллельным Планированием.

Вот что пишет Mahigan относительно результатов тестирования:

«Людям было интересно, почему Nvidia лучше работает в DX11, чем DX12. Это связано с тем, что Nvidia оптимизировала свой DX11-путь в драйверах для Ashes of the Singularity. С DX12 нет оптимизации в драйверах, так как игровой движок почти полностью напрямую говорит с графическим железом. Поэтому оптимизвции не производилось. Nvidia положилась на талант программистов и архитектуру Maxwell с параллельными потоками в DX12. Разработчики затачивали параллельную поточность в Ashes, чтобы эффективней вызывать эти объекты на экране. Таким образом, то что мы видим с Nvidia – это бутылочное горлышко возникающее в DirectX 12. Nvidia использует оптимизацию в DX11 путем приоритета нагрузки и смены шейдеров. Да, драйвер Nvidia включает компилятор, который ре-компилирует и меняет шейдеры, которые не подстроены под их аркхитектуру – одна игра за раз. Драйвер Nvidia также мульти-поточен и использует свободные ярда CPU для рекомпеляции/замены шейдеров. Та работа, которую Nvidia осуществляет в софте под DirectX 11, осуществляется AMD на железе под DX12 при помощи асинхронных вычислительных движков.»

●Что все это значит?

Если простым языком, то архитектура AMD отлично подходит для DirectX 12.
Хотя Nvidia очень хорошо справляется с работой на DX12, их архитектура требует полной переработки, чтобы использовать огромный потенциал DX12, который сейчас у них упирается в пошаговую оптимизацию, а не параллельные вычисления.

Nvidia предстоит изменить архитектуру своих будущих GPU, если, конечно, они не убедят разработчиков использовать техники работы с DX12, которые выгодны Nvidia, и лишают AMD скачка производительности.
#почему@comp8
Подробнее: Comp8